第(2/3)页 既然有些东西许小白知道,季羡觉得有必要反问他不知道的,这样也减轻自己的负担,同时许小白也不会感到烦。 “你了解到哪些?这些属性的设定知不知道?”季羡试问道,若是知道那真是省了一大堆功夫。 许小白望向季羡摇头回应: “我只看了一些感兴趣的生物信息,这两个王国正好牵扯到了,所以随便看了看。” “所以?”季羡左挑眉轻问示意继续说下去。 许小白面无表情的扭头看向游戏界面,耸耸肩: “没有所以,我就看我感兴趣的,基本不看人。” “好吧。”季羡对于许小白这句“基本不看人”有了透彻理解,扭过头看了眼房间内的书架,不愧是满书架的奇闻书籍和各国坊间鬼怪的人。 这钟爱程度可不亚于lsp! …… 这几句话说的,季羡已经确定了许小白的认知取向,随然继续面看[持剑长安]的人物面板再度讲解: “【身份】如何提高?以及提高后所带来的权利,主要就是收益的问题,达到一定的国家身份,那么我们每天都可以从国家领一份工资,这会变成日常任务去找个NPC领取[金块]工资,多少取决于身份的高低,有2种方法。 “一:以国家的军队形式外出打仗做出贡献,这对于白哥你这样的氪金战士来说是最快的。 “二:慢慢做贡献任务,从一点一滴帮助城民开始,走种田流套路,从小职官不断提升,这是漫长的也是复杂的,充满了勾心斗角!” 季羡说完眼前闪过了不少画面,不止玩家功克NPC的难关,还要与各种不同的玩家竞争、猜忌、下绊子! 许小白营业式般点头,听季羡所说的“种田流”应该就是发育的意思,这个很好理解,不需要再问。 “下一个!” “好,这个也要根据实际情况来。”季羡看向下面内容,笼统下来就是【职业特性】。 …… 季羡舒了口气认真讲解: “持盾剑士这个职业是唯一没有法力槽的,也就是说使用技能不需要法力,冷却好即可使用,不过有个别技能需要使用怒气,对于[怒气]这个定义,我觉得用士气更容易理解。 “士气越强那么战斗力越高,在游戏中也就可以使用技能什么的,用怒气的技能一般都是不错的强力技能。同时也有另一个提升,就是随着怒气值的提高,角色的抗性就会提高,在游戏中反应为[精神力],也就是五维属性之一的精神。 “这我顺带就提了,因为这直接挂钩的关系。 “游戏中的精神力有个独道的理解方式,也就是一种人物内心用游戏数据表露出来。精神力这个数值越高,那么角色越不容易受控制技能而变瘫,有些情况下玩家一个照面可能自己就跪了,这就是精神力不足导致的。 “说一个更直接的,那就是副本情况下,角色会遇到各种各样的控制效果,例如致盲、禁锢、缴械、虚弱等等,除了牧师帮助以外,精神力所提供的多层次的抗性就体现出来了。 “总得来说就是任何职业都非常注重的一个属性,像白哥的[持盾剑士]这个职业成长体系上是自带精神专长加成的,毕竟抗性也是一种独道的防御。 “所以作为《王国纪》的官方主T,打头阵!铁头娃!站桩怪!精神这个属性是有天赋优势的,全职业都需要这个属性,白哥你也照样不例外。” 季羡很自然的拍了下许小白的肩膀,虽然不知道他为什么要突然拍自己一下,许小白还是没有选择跟他计较。 同时根据季羡的描述,许小白对属性其他的内容有了「举一反三」式的快速认知。 为了确保正确性,许小白说道: 第(2/3)页