第(1/3)页 阵容确定: 上单:船长VS波比 打野:螳螂VS盲僧 中单:卡特VS妖姬 AD:烬VS维鲁斯 辅助:卡尔玛VS锤石 双方开局隔着楚河汉界摆起一字长蛇阵。 都是轻易能滚起雪球的阵容,谁都不想送一血。 中路的两个英雄在背景故事中有联系,在召唤师峡谷中也是如此。 妖姬和卡特这两个AP刺客6.22版本同时被小重做。 一个变成了拾匕首的小女孩,一个变成了难以秒人却清线一流的刺客。 在之后的版本中,卡特在6.24版本增强了被动匕首的伤害,妖姬则被削了QE技能的伤害。 随后的7.3版本卡特减少了E技能的AD加成,这个问题不大,但妖姬却削弱了被动,降低他前14级的爆发。 拳头设计师Meddler和Fizz Enthusiast在论坛上对于7.3版本妖姬的定位给出他们的设想——一个具有风筝能力的法师,而不是一个刺客。 听起来很扯淡,但事实就是如此。 现在的妖姬职业选手都觉得很强,但在四大赛区的比赛中只有55%的胜率,跟狮子狗青钢影相比,实在算不上OP。 反观卡特,除了作为必出的科技枪遭到削弱,导致前期伤害差一点,其他没有什么变化,作为一名收割英雄他是非常合格的。 但不管怎么说,长手打短手,老女人打小女孩还是有优势的。 孙穆之一级就前压到近战兵交汇的地方,卡特只能远远的用Q补刀。 这里有个很关键的点,双方上下路都装作帮打野开野,但V在对方蓝BUFF的视野捕捉到船长的身影,Duke很认真的扛了下伤害还QA野怪让自己的状态跟帮打野一样。 但在视野面前,一切都变得拙劣。 现在NewBee知道对面的开野路线,而IG还以为自己瞒的很好。 妖姬知道打野大概位置便更加大胆的压制卡特。 卡特交Q技能清掉2个近战兵,妖姬见状直接一级就越过兵线要点他,没有技能卡特只能缩回塔下。 等卡特技能CD快转好了,妖姬往回撤,在卡特准备用Q技能补刀的同时魔影迷踪(W)踩了上去。 卡特不想白被耗血,只能Q技能给妖姬,而妖姬W后一个反向走位让匕首的落点远离兵线,然后AWA,回到初始位置同时打出雷霆,卡特掉了将近2格血。 这波只有一个W技能,但算计可不只是一点。 卡特的Q技能没有打到兵线上,只能选择用血量换经验,想在妖姬还一级的时候多补几刀。 但妖姬后撤补掉一个远程兵立马升二,秒学Q技能就砸在刚补一刀的卡特身上,卡特只能磕一层复用型药水撤退。 一级就被打出药,这在Rookie的过往对线中是很少见,即使卡特前期确实很疲软。 随后妖姬直接把卡特压在塔下。 “来中。” 刚升三级的盲僧来到中路靠上草丛,一直被压线的卡特根本没机会做眼。 卡特的匕首补掉近战残血小兵落在他旁边。 “准备。” 孙穆之朝下方河道插了个眼,然后果断W踩在卡特和三个远程小兵身上。 卡特选择瞬步(E)到刚才的匕首上。 “螳螂在下应该离的不远,我升三就上。” 卡特这个操作暴露了螳螂的位置,孙穆之也不废话,W回到原处,QA,技能弹弹弹打碎卡特身上紫色的恶意魔印触发雷霆,卡特只剩400滴血,关键的是,这个破碎法球弹死了一个远程小兵。 瞬间升三,但妖姬手里的链子没有着急出手。 Rookie本想往下走,见盲僧出现又看了看对方小兵和螳螂的位置,这个位置盲僧W小兵的话自己就进了他的Q或者闪现的攻击范围,螳螂还来不及支援,于是选择往回逃往塔下。 瞬步到妖姬身上立马走位想骗出妖姬的链子,但孙穆之稳如老狗,A了一下等盲僧赶到,链子才出手稳稳命中卡特,然后上前跟两步到塔的攻击范围边缘。 卡特闪现还是被链子束缚住。 第(1/3)页