第431章 酣战-《无限战场:十倍积分》


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    “啧”

    苏阳撇撇嘴,道:“那只能打个出其不意了。”

    方才那两道攻击命中,证明比起直接控制,趁金乌不备时攻击的效果或许会更好。

    现在它飞远远方,而对方并不知道自己拥有超远程打击的能力。

    这倒是一个突破点。

    ‘但是这种情报信息的优势只有一次,这一次若不能杀死它,接下来它就会时刻戒备了。’

    而要说一击必杀的技能,那也就只有那个了。

    恰好现在正处于无敌期间,不怕被人打断。

    苏阳深呼吸了一口气,随后在背后展开了一个巨大的黄金时钟!

    明天魔神就结束了。

    感谢读者们一直以来的支持ヽ( ̄▽ ̄)

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    发现主角因为一直都用[神级幸运币]和[无敌战神]叠加属性,其他技能都有点少用到了。

    感觉降低了其他技能的价值。

    当初搞出这两个技能的时候,都没想到这点。

    唉,还是因为某幻神经验不足。

    后续我打算出一种活动或者玩法,就是敌人会和你的属性一致。考验每个玩家在这种情况下能表现出来的战力之类的。

    目的是加强技能的价值,不让属性独霸。

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    有读者反应到现在十倍积分好像没什么用了,我也正在考虑消耗积分的地方。

    但如果因为个人而大幅消耗积分那就变得不合理了。

    除非是用在大范围上。

    比如拖延某个战区一段时间的发展,要消耗几十亿积分就很合理。

    比如让其他所有战区都不能怎样——那消耗几百亿甚至几千亿积分都很合理。

    消耗的方式有了,但有个更主要的问题。

    那就是主角的动机。

    他为啥要这么做?

    自己实力强,战区实力也强,没必要多此一举啊。

    总之关于积分的,目前是走一步看一步,说不定某时某刻突然就想到好点子了。

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    ps:这两章出场了不少主角的技能,算是回忆一下。

    怕属性翻倍翻多了,读者都不知道主角有什么能力了。

    (本章完)


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